• Hmm, habe jetzt ein Stündchen die Demo gespielt und ist ziemlich nett. Wirkt tatsächlich wie ein kleiner Bruder von Conan Exiles. Man findet halt Truhen etc. mit Waffen, Fackeln, Bomben usw. und muss da erst mal nichts selbst bauen. Fand ich ein wenig schade.


    Überall sind Ruinen und Höhlen und Skelette liegen rum und teilweise auch irgendwelche Notizen, die irgendwie nicht vom im Freien stehenden Tisch geweht sind. Die erzählen, was da passiert ist (alles SEHR generisch bisher).


    Die Grafik ist ganz okay, nicht auf aktuellem Stand aber auch nicht schlecht. Wirkt ein wenig wie auf dem Niveau von vielleicht Elex. Gleich im Startraum hatte ich allerdings ein paar Grafikbugs, nach verlassen des Raumes war aber okay. Etwas genervt war ich, dass das Mausrad durch die Inventarleiste scrollt und nicht den Abstand zur Figur ändert sondern dieser Abstand fest scheint. Fackeln lassen sich im Inventar nicht stapeln. Das ist in Conan besser gelöst, nur die verwendete Fackel liegt auf einem Extra-Platz und zeigt an, wie lange sie noch brennt.


    In der ersten Sekunde dachte ich, es fühlt sich an wie ein MMORPG. Erinnerte mich ein wenig an den Beginn von Rift damals, nur war da natürlich alles mit NPCs vollgestellt.


    Gespielt habe ich bis man seinen ersten Begleiter bekommt bzw. bekommen sollte. Der hat mich dann eiskalt gekillt. Nehme an, man muss da irgendwas bestimmtes machen?

    Man kann auch nicht frei bauen sondern nur innerhalb eines bestimmten Bereichs um einen speziellen Stein, der auch als Wiederbelebungspunkt agiert. Der Bereich ist nicht sonderlich groß. Ich hoffe, der kann später erweitert werden.

  • Irgendwie vermisse ich auf den Videos die Baufunktionen a la Voxel, wo man selber die Löcher reinschneiden kann etc. :gruebel:


    Das es MMORPG like wird war ja schon länger bekannt.


    Das mit den nicht freien Bauen (Ringzone) irritiert mich auch, das ist so irgendwie Fallout/Starfield ähnlich als eine typische Voxel Open World.

    KA ob das alles Designabstriche von der Ursprungsidee werden weil es fertig werden muß. :roll:

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