Beiträge von Hawkeye

    Entwickler-Update - Juni 2021

    Hallo zusammen,

    Heute möchten wir Euch mehr Informationen über den aktuellen Zeitplan geben, den wir anstreben. Bedenkt, dass dieser sich ändern kann, wenn wir der Meinung sind, dass eine Funktion mehr Zeit für die Entwicklung benötigt. Wir werden Euch jedoch immer über unsere Fortschritte auf dem Laufenden halten.

    Bloodstorm Part II (Inhaltspatch 2)
    wurde am 18. Mai veröffentlicht und brachte:

    Neue Gegner


    Neue Umgebungen


    Beutefilter Verbesserungen


    Animation Verbesserungen für fast alle Fähigkeiten im Spiel


    Markierung der Sarisel- und Tribut-Gegenstände in der Truhe / Inventar,


    Verbesserungen der Lebensqualität


    Anfang / Mitte Juli: Inhaltspatch 3

    Dieser Inhaltspatch wird folgenden Inhalt ausliefern:

    Überarbeitung der Beschwörungen

    Neue Umgebungen


    Neue Variationen des Schadenstyps von Fähigkeiten


    Neue kosmetische Rüstung


    Verbesserungen der Lebensqualität


    Die Änderungen, die wir an den Beschwörungen implementieren, sind massiv. Sie werden folgendes umfassen:

    Komplette kosmetische Überarbeitung - Modelle, Animationen und VFX komplett überarbeitet


    Überarbeitete Mechanik der Fähigkeiten - Verbessertes Verhalten und Kontrolle


    Automatische Wiederbelebung


    Anzeige ihres Schadens in den Tooltips und auf dem Bildschirm


    Leistungsskalierung mit eurem Charakter, eurer Ausrüstung und den Pforte der Schicksale-Knotenpunkten.


    September / Oktober: Inhaltspatch 4

    Dieser Inhaltspatch wird folgenden Inhalt ausliefern:

    Zusätzliche Endspiel Missionstypen


    Neue Gegner


    Neue Umgebungen


    Neue Variationen des Schadenstyps von Fähigkeiten


    Neue kosmetische Rüstung


    Unser Ziel ist es, neue Missionstypen und bessere Belohnungen für unser Endspiel Expeditionen hinzuzufügen. Wir werden Euch in zukünftigen Entwicklungs-Updates mehr Details dazu geben.

    November / Dezember: Inhaltspatch 5

    Neue Gegner


    Neue Umgebungen


    Controller-Unterstützung


    Wir haben ein eigenes Team, das an der Controller-Unterstützung arbeitet und sicherstellt, dass das Feature ergonomisch und spielerfreundlich ist. Wir streben eine Veröffentlichung im November / Dezember an.

    Handwerk:
    Ursprünglich hatten wir geplant, einige Änderungen an der Benutzeroberfläche und der Beschreibung der Handwerksgegenstände vorzunehmen sowie das Verhalten des Gegenstands "Abyssal Träne" zu ändern. Das Handwerkssystem in seiner jetzigen Form benötigt mehr als nur ein paar Änderungen. Wir werden uns daher mehr Zeit nehmen, um an diesem Feature zu arbeiten, und werden Euch in einem der nächsten Entwicklungs-Updates über die geplanten Änderungen informieren.

    Fehlerbehebung:
    Wir werden weiterhin an der Fehlerbehebung arbeiten, so wie wir es immer getan haben. Die Verbesserung des Kerns des Spiels ist immer noch eine Priorität in unserem Arbeitsablauf. Wir werden, wann immer es möglich ist, Fehlerbehebungen zwischen den Inhaltspatches einfügen, sowie Fehlerbehebungen direkt in den Inhaltspatches, wie es bei Bloodstorm Part II der Fall war.

    Verbesserungen der Lebensqualität:
    Wir werden alle Vorschläge, die ihr uns täglich schickt, durchgehen, herausfinden, welche am meisten hochgevotet / angefragt werden, und versuchen, einige davon auszuwählen, um sie zu einem Inhaltspatch hinzuzufügen

    Wir werden Euch in unseren kommenden monatlichen Entwicklungs-Updates mehr Details zu den hier bereits angekündigten Features geben.

    Vielen Dank für Eure Unterstützung.

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    Die Quali ist deshalb so schlecht weil Paramount+ den Trailer wieder Offline genommen hat


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    für meine Geschmack ist das Add etwas übertrieben überspringt es einfach(beim ersten mal bis zum Marker/Timestamp bei zweiten mal einfach aus machen). BTW auf GOG "nur" 600 MB update.

    nicely done!


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    Nur Handy-Qualität!


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    Patch 1.23 für Cyberpunk 2077 ist jetzt live für PC, Konsolen und Stadia.


    Hier ist die Liste aller Änderungen:


    Quests & Open World


    Space Oddity

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Ziel „Öffne das Paket.“ manchmal den Ort änderte.
    Auftrag: Familienangelegenheiten

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Juliets Auto bei Sichtkontakt verschwand, nachdem die Quest abgeschlossen war.
    Ein Streamingproblem in Juliets Haus wurde behoben.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass es unmöglich war, Juliets Haus zu betreten, wenn Spieler keine der Attribut-Anforderungen erfüllten.


    Der Coup

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Jackie durch Glas laufen konnte.
    Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige Wachen den Spieler angriffen.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Ziel „Durchsuche den Arasaka-Offizier.“ aktiv blieb, obwohl es erfüllt war.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass der Mech nicht in der Lobby spawnte.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass einige Arasaka-Wachen durch die Tür clippen konnten.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass einige Wachen vor den Augen des Spielers spawnten.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass die Leiche des Arasaka-Offiziers unzugänglich war, sodass Spieler den Splitter nicht erbeuten und deshalb in der Story nicht vorankommen konnten.


    Die Nomadin/Der Nomade

    Unnötige Eingabeaufforderungen wurden entfernt.


    The Hunt

    Das Nachrichtensegment in Rivers Splitter spielt das Audio jetzt korrekt ab.


    The Beast in Me

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Fortschritt manchmal blockiert wurde, wenn Spieler Claire nach dem Rennen in Santo Domingo zu früh verließen.


    Queen of the Highway

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass der Basilisk durch manche Bäume clippen konnte.


    Down on the Street

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass es beim Gespräch mit Wakako keine questbezogenen Dialogoptionen gab.


    Forward to Death

    Rauch und Staub flimmern nicht mehr beim Steuern des Basilisks.


    Auftrag: Goodbye, Night City

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass der Fortschritt nach der Rettung von Bruce blockiert wurde, wenn Spieler den Delamain riefen.


    Path of Glory

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Spieler im AV steckenbleiben konnten, wenn sie vor dessen Ankunft am Landeplatz standen.


    Auftrag: Keine Fixer

    Ein Fehler wurde behoben, der es unmöglich machte, am Ende der Quest die Tür zu Dakotas Werkstatt zu öffnen.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Iris sich teleportierte, anstatt normal zu laufen.


    Auftrag: Wärmer ... Heiß ...

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Auto des Fixers manchmal geradewegs über die Kreuzung fuhr, anstatt rechts abzubiegen.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass die Aufforderung, das Kühlmittel an 8ug8ear zu benutzen, auch nach Entfernen des Links erschien, was manchmal zur Zerstörung der Animation führte.
    Ein Fehler wurde behoben, der das Aufheben von 8ug8ear unmöglich machte.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass NPCs unterirdisch spawnen konnten, was den Fortschritt blockierte.


    Auftrag: Ich verkaufe diese feinen Lederjacken

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass Benachrichtigungen von Regina bezüglich dieses Auftrags während Der Coup auftauchten.
    Ein Fehler wurde behoben, der es ermöglichte, durch die Zerstörung des Vans eine Verbindung zum Computer herzustellen, obwohl die Quest bereits fehlgeschlagen war, wodurch Spieler steckenblieben.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass der Spielerfortschritt beim Ziel „Begib dich zum Gebäude von Revere Courier Services.“ steckenblieb.


    Cyberpsycho-Attacke: Where the Bodies Hit the Floor

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass nach Erhalten der Information das Ziel, sie Regina zu senden, nicht getriggert wurde.


    Cyberpsycho-Attacke: Auf taube Ohren stoßen

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass nach Erhalten der Information das Ziel, sie Regina zu senden, nicht getriggert wurde.


    I Fought the Law

    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass River vor Betreten des Red Queen’s Race nicht am Treffpunkt war.


    Gameplay


    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass nach Eliminierung eines NPCs und Stehlen seines Autos dessen Leiche im Auto steckenblieb.
    Adam Smasher nimmt nun während der Animationen zwischen seinen Angriffsphasen keinen Schaden mehr.
    Ein Fehler wurde behoben, der beim Fallenlassen eines NPCs zu viel Zerstörung verursachte.
    CataResist-Cyberware sollte nun korrekt funktionieren.


    Grafik


    Johnnys Geister-Erscheinung wurde in diversen Quests korrigiert.
    Diverse Clipping-Probleme im Zusammenhang mit NPC-Kleidung wurden behoben.
    Felsen in den Badlands werden nun korrekt dargestellt.
    Die Übergabe: Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass einer der Maelstromer in T-Pose dastand.


    Stabilität und Performance


    Diverse Crashprobleme in Animationen, Benutzeroberfläche, Szenerie, Physik und Gameplay-Systemen wurden behoben.
    Speicheroptimierung und -verwaltung wurden in diversen Systemen verbessert, was zu weniger Abstürzen führen sollte.
    Diverse Optimierungen für Konsolen-CPUs.
    Speicher- und I/O-Verbesserungen, wodurch weniger NPCs, die im selben Gebiet spawnen, identisch aussehen, und verbessertes Streaming.


    Auf PC


    Ein Fehler wurde behoben, der es unmöglich machte, bei einer Auflösung von 1280x720 die Upgrade-Taste zu bedienen.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Spiel nach Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus mit Alt+Enter nicht mehr reagierte.
    [Steam] Die Änderung der Spracheinstellungen auf Standard setzt sie nun auf die des Steam-Clients zurück.
    Ein Pop-up, das um die Verifizierung der Integrität von Spieldateien bittet, wird nun angezeigt, wenn unvollständige oder beschädigte Spieldateien entdeckt werden.


    Auf Xbox


    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass eine Abmeldung während einer endenden Szene dazu führen konnte, dass das Spiel zum Teil nicht mehr reagierte.
    Ein Fehler wurde behoben, der bewirkte, dass das Pausenmenü sich erneut von allein öffnete, wenn Xbox-Guide und Pausenmenü schnell hintereinander geschlossen wurden.

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    Darauf freue ich mich schon 26 August hier im Kino nächstem Monat schon USA und auf US Netflix


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    Kablooie!

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    War klar das das NF-Roundup nicht lange hält!


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