diablo

  • 09

    Dez

    Diablo IV - Official Release Trailer + Editionen

    Es ist soweit, endlich ein Offizieller Release Trailer von Blizzard und ein Vergleich aller Verkaufsversionen :nicken:


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  • 30

    Aug

    Erhebt euch, Wanderer, und steht triumphierend vor euren Reichtümern.


    Es senkt sich ein verführerisches Leuchten auf das Land, das die Klarheit und das Temperament aller tapferen Krieger erhöht. Gelehrte haben in ihren uralten Folianten neue Geheimnisse entdeckt, und vor lauter Gold, das aus längst vergessenen Krypten geborgen wurde, drohen Truhen zu platzen.

    Wie werdet ihr eure Reichtümer in dieser kurz währenden Periode des Wohlstands erringen? Übt euch schnell mit eurer Klinge, um in einem Wochenende voller Abenteuer und Beute die tödlichste

  • 18

    Apr

    DIABLO IV - Weltstufen im Detail

    ...

    ...

    Diablo 4: Wie ändert man die Weltstufe?      


    Diablo 4: Das Wechseln der Weltstufe in der Charakterauswahl


    Diablo 4: Das Wechseln der Weltstufe in der Charakterauswahl



    Sofern die Voraussetzungen erfüllt sind, könnt ihr die Weltstufe entweder direkt bei der Charakerauswahl

    oder im Spiel beispielsweise bei der Weltstufen-Statue im Nordosten der Hauptstadt Kyovashad in

    den Zersplitterten Gipfeln einstellen.


    Weltstufen-Statuen finden sich in allen größeren Städten in Sanktuario und können lokalisiert werden,

    indem ihr auf eurer Karte nach dem Sonnenkreuz-Symbol sucht.


    Spieler können entweder den

  • 29

    Sep

    DIABLO IV – QUARTALSUPDATE

    Inhaltsverzeichnis


    Einleitung

    Fertigkeiten und Talente

    Verzauberungssystem der Zauberin

    System für Langzeitfortschritte




    An die Diablo-Community,


    Hallo und willkommen zu unserem neuesten Quartalsupdate der Entwickler zu Diablo IV.


    Wir haben uns sehr über eure Meinungen zu unserem letzten Blog gefreut und viele der Diskussionen mitverfolgt,

    die in der Community geführt wurden. Es freut uns zu hören, dass ihr die regelmäßigen Updates und den

    Blick hinter die Kulissen zu schätzen wisst. Außerdem freuen wir uns sehr über all die positiven Reaktionen auf die

  • 16

    Dez

    DIABLO IV – QUARTALSUPDATE

    Quartalsupdate zu Diablo IV – Dezember 2020

    Blizzard Entertainment15. Dezember 2020



    Inhalt:

    Einführung

    Fertigkeitsbaum

    Primärattribute

    Waffentypen

    Qualitäten der Gegenstände

    Legendäre Affixe

    Einzigartige Gegenstände


    Hallo und willkommen zu einem weiteren Quartalsupdate von Diablo IV – dem letzten von 2020!


    Die Entwicklung des Spiels geht in stetigem Tempo voran. Wir freuen uns, euch mehrere große Updates und Überarbeitungen vorzustellen,

    an denen das Team lange gearbeitet hat und die wir vor den Feiertagen fertigstellen wollen.

    Heute geht es um eine dieser

  • 19

    Aug

    QUARTALSUPDATE ZU DIABLO IV – AUGUST 2022


    Quartalsupdate zu Diablo IV – August 2022


    Hallo und willkommen zu unserem dritten Quartalsupdate zu Diablo IV 2022. Wir hoffen,

    die Einführung in den Spielstil unserer letzten Startklasse, dem Totenbeschwörer, hat euch gefallen.


    Ihr könnt diesen Blog und andere Updates hier nachlesen, falls ihr sie verpasst haben solltet.


    Heute wollen wir euch Details dazu liefern, was euch in Diablo IV nach der Veröffentlichung erwartet.

    Diese Phase wird oft als Live-Service bezeichnet und wir haben dafür ehrgeizige Ziele.


    Unser Associate Game Director for Live Service, Joseph Piepiora, und unser Director of

  • 21

    Dez

    QUARTALSUPDATE ZU DIABLO IV – DEZEMBER 2021

    INHALTSVERZEICHNIS



    Einführung
    Gegenstände und Paragon-Updates
    Grafikeffekte in Diablo IV


    Hallo und willkommen zu unserem letzten Quartalsupdate zu Diablo IV in diesem Jahr!

    Wir hoffen, euch hat unser Quartalsupdate im Oktober gefallen, in dem wir genauer

    auf das Sounddesign sowie die atmosphärischen Umgebungssoundtracks

    eingegangen sind und einen Blick auf die Entwicklung der Sounds geworfen haben.


    Seit unserem letzten Blog haben wir hart an neuen Inhalten und Systemen für das Spiel gearbeitet.


    Wir haben große Fortschritte gemacht: Jeder neue Build des