15
Sep
Hauptziele
Für diesen Patch hatten wir zwei Hauptziele. Erstens sollte jede Klasse mehrere Builds
mit unterschiedlichen Spielweisen haben, die in ähnlichen Schwierigkeitsgraden antreten können.
Wir sind ebenfalls der Meinung, dass es wichtig ist, auf den hohen Stufen ausreichend Vielfalt zu ermöglichen.
Da wir so viele Schwierigkeitsgrade haben, sollten so viele Spieler wie möglich unabhängig von der
bevorzugten Klasse oder Spielweise ähnliche Ziele erreichen können. Womöglich wird das nicht bei jedem Build klappen,
doch wir werden dafür sorgen,