Beiträge von Hawkeye

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    Ren Kühns Trailer Analyse

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    Ist schwierig da in kurzer Zeit korrigiert und ich werde jetzt nicht die waybackmachine durchforsten die ja "nur" tägliche Shots hat.


    Fake Entries älterer Diskussions-Thread in der ImDB.

    Imo sind brandneue Sachen dort als Datenbankeintrag, etwas mit Vorsicht zu betrachten. Für ein paar Tage/Wochen alte Sachen ist es Usus das die Industrie die Infos dort weiter gibt und prüft.

    PC Änderung ab Minute 13!


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    Achtung Ren Kühn Video zu Paramount+


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    Gut imdb-Artikel ist allerdings was unglücklich besser deren News statt Datenbankeinträge für so Sachen verwenden. Da das ähnlich der Wikipedia ist jeder mit nem Premium-IMDB-Account kann sowas erstellen und es wird darauf vertraut das Falschinformation von anderen Premium-Mitgliedern korrigiert werden, zudem haben alle "relevanten" Leute bzw, ihre Leute einen solchen Account und tragen dort die Infos ein.


    Die ursprüngliche Meldung kam glaube ich von Deadline.

    Eh ging hier nicht um Texturen, sondern um die Datei-Verwaltung von Spielen und allen Daten. Es geht halt darum einen guten Kompromiss zu finden wann man viele Dateien zusammen packt und wann es günstiger ist kleine Dateien zu haben.

    Eine 20 GB-Datei komplett zu ersetzen für 100 KB Änderung ist etwas übertrieben wird aber häufig praktiziert, da in einigen Fällen die Handhabung von Einer Datei wesentlich schneller geht als von 100 1 KB Dateien.


    Davon LOD hängt eher von der Anzahl der Polygone als den Texturen drauf, vorausgesetzt die Texturen sind halbwegs ordentlich. Was NVMe (m.2 ist die Form nicht das Übertragungsprotokoll) angeht vermute du spielst auf die Paralellen bzw. Umstrukturierung der Reihenfolge von den Transfers an. Ja die Ladegeschwindigkeiten profitieren, massiv würde ich bei < 10% Steigerung das nicht nennen.

    Und darum ging es auch gar nicht ich lade lieber in einer Stunde ein Zig-GB-Update von Blizzard und warte dann 5 Minuten bis es installiert als wie bei Everquest sechs Stunden für 200-300 MB download & installation zu warten, da es ein paar Jahre wöchentliche kleine Updates waren und daher zig hunderte.


    Mein vorheriges Post sollte nur aussagen das es sowas schon lange sehr lange gibt und das nicht von nem unbekannten, und daher bekannt sein sollte bei den Entwicklern. Die müssen das nicht lizenzieren und verwenden, aber können da was eigenes entwickeln wie Steam, die aber zu vieles Unterschiedliche unterbringen müssen und da fällt dann was weg.