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  • 19

    Dez

    Battlegrounds - Survivor Pass: Vikendi jetzt verfügbar!

  • P4InKiLLeR /

    Neu

    PUBGs neuestes Schlachtfeld, Vikendi, ist offiziell live und Sie können sich mit dem brandneuen Survivor Pass
    darauf einstellen! Survivor Pass: Vikendi funktioniert ähnlich wie der Event Pass, der mit Sanhok gestartet wurde,
    außer dass es mit über 100 Levels vollgepackt ist, in denen Sie großartige neue Skins und Belohnungen erwerben können,
    die Ihnen helfen, den Teil der harten Umgebung von Vikendi zu sehen.

    Schauen Sie sich das Video unten für einen schnellen Überblick an oder lesen Sie weiter für alle Details!



    Spoiler anzeigen





    Wie zuvor haben alle Spieler freien Zugang zum Survivor Pass. Damit können alle neuen Looks mit nach Hause nehmen.
    Für jedes Level erhalten Sie einen brandneuen Coupon, mit dem Sie Artikel aus dem Coupon-Shop kaufen können,
    der während des Survivor Pass-Zeitraums verfügbar ist.

    Für diejenigen, die alles wollen, was der Pass zu bieten hat, kann ein Premium Survivor Pass für 9,99 $ erworben werden,
    der Zugriff auf über 60 exklusive Skins und Emotes sowie großartige Belohnungen für das Abschließen von Premium-Missionen bietet.

    Sie können sehen, welche Belohnungen auf jeder Ebene freigeschaltet werden, indem Sie den Pass im Client oder auf der Survivor Pass-Microsite anzeigen.



    Um teilzunehmen, spielen Sie einfach das Spiel und schließen Sie die Survivor Pass-Missionen ab, um XP zu
    verdienen und Ihren Pass zu verbessern. Es gibt Missionen für Anfänger, Tägliche, Wöchentliche, Premium-
    und Challenge-Missionen. Einige Missionen und Belohnungen sind jedoch nur für Inhaber eines Premium-Passes verfügbar.

    Steigern Sie Ihren Pass während der 10-wöchigen Periode so weit wie möglich und fordern Sie Ihre fantastischen neuen Belohnungen!



    Für Spieler, die ihren Fortschritt steigern möchten, können Sofort-Level-Packs mit 5, 20 und 50 Levels erworben werden,
    die sofort ihr Level und die damit verbundenen Belohnungen gewähren!

    PUBG und der Premium Survivor Pass sind ab sofort über Steam und den In-Game-Store erhältlich.
    Wenn Sie PUBG noch nicht besitzen, können Sie ein Paket mit dem Spiel und den Premium-Pass zusammen
    für den ermäßigten Preis von $ 34,99 erwerben. Noch besser: PUBG ist Teil des Steam Winter Sale! Bis zum 3.

    Januar können Sie das PUBG Survivor Pass Bundle für nur 24,99 $ und das Basisspiel für nur 19,99 $ abholen!

    Auf der neuen Microsite [pass.pubg.com] erfahren Sie mehr über den Survivor Pass .

    Update 24 und Vikendi sind jetzt auf Live-Servern. Hier können Sie die aktualisierten Patch-Hinweise lesen und alle Änderungen zwischen dem Testserver und dem Start hervorheben.

    Jetzt ist die beste Zeit, um in die Action einzusteigen. Kommen Sie vorbei, steigen Sie in die Höhe, sammeln Sie Ihre Belohnungen und fahren Sie stilvoll die Hänge des Vikendi!

    Weitere Informationen finden Sie in unseren FAQs oder auf der Survivor Pass: Vikendi Microsite.



    FAQ

    F. Wenn ich den Premium Survivor Pass nicht kaufe, kann ich dann trotzdem an der Veranstaltung teilnehmen?
    A: Alle Spieler können aufsteigen und Belohnungen verdienen, aber einige Missionen und Belohnungen sind exklusiv für Inhaber des Premium Survivor Pass. Inhaber des Premium Survivor Pass erhalten wöchentlich Zugang zu 6 zusätzlichen wöchentlichen Missionen, exklusive Belohnungen für das Abschließen von Premium-Missionen und über 60 exklusive Belohnungen für das Aufsteigen.


    F. Wie bekomme ich den Premium Survivor Pass?
    A: Der Premium Survivor Pass kann über Steam oder den In-Game-Store für 9,99 $ erworben werden.


    F. Wie viele Missionen gibt es mit dem Survivor Pass: Vikendi?
    A. Der Survivor Pass bietet über 10 Wochen lang 300+ Missionen in Form von täglichen, wöchentlichen und Premium-Missionen. Es gibt auch Anfänger für Anfänger und Challenge-Missionen, um selbst den erfahrensten Überlebenden zu testen.


    F. Wann werden wöchentliche Missionen aktualisiert?
    Antwort: Nachdem der Survivor Pass am 19. Dezember eröffnet wurde, werden die wöchentlichen Missionen jeden Mittwoch um 9:00 Uhr KST (Dienstag um 17:00 Uhr PDT) aktualisiert.


    F. Was ist, wenn ich den Survivor Pass zu einem späteren Zeitpunkt im Veranstaltungszeitraum kaufe?
    A. Sie erhalten sofort alle Premium-Prämien bis zu Ihrem aktuellen Level und haben bis zum Ende der Pass-Periode Zeit, um den Rest Ihrer Prämien zu verdienen. Level-Pakete können auch erworben werden, wenn die Zeit knapp wird.


    F. Wie steige ich auf?
    A. Sie können durch das Erzielen von XP durch das Abschließen von Missionen vom Survivor Pass Level aufsteigen. Wenn Sie schneller aufsteigen möchten, können Sie sofort ein Level-Up-Pack kaufen.


    F. Kann ich meine Belohnungen auch nach dem Event behalten?
    Ja, dies sind permanente Belohnungen, die Sie für immer freigeben und für immer auf Ihrem Konto behalten.


    F. Ist es möglich, Belohnungsgegenstände vom Survivor Pass mit anderen Spielern zu tauschen?
    A. Alle Belohnungsgegenstände aus dem Survivor Pass: Vikendi sind nicht handelbar und nicht marktfähig.


    F. Ich habe ein Problem damit, Belohnungen vom Survivor Pass zu fordern: Vikendi. Was soll ich machen?
    A. Bitte wenden Sie sich bei Problemen an den PUBG-Kundensupport.


    F. Kann ich den Premium Pass zurückerstatten?
    A. Wenden Sie sich bei Fragen zur Erstattung des Premium Passes bitte an den Steam-Kundendienst.


  • 14

    Nov

    PUBG kommt auf die PS4

  • fg_jester /

    PUBG kommt am 07. Dezember auf die Playstation 4



    Heimlich, still und leise kündigt Sony über den Playstation Blog an, dass Playerunknown’s Battlegrounds noch dieses Jahr den Weg auf die Playstation 4 schaffen soll. Als konkretes Datum wurde der 07. Dezember 2018 genannt. Zusätzlich wurde auch ein entsprechender Trailer veröffentlicht, der die Ankündigung nochmal werbewirksam unterstreicht. Zum Release am 07. Dezember 2018 wird es anders als zum Release auf der Xbox keine Early Access Version des Spiels geben, sondern den vollen Umfang mit allen Karten bieten: Erangel, Miramar und Sanhok
    Weiterhin sollen Features, wie benutzerdefinierte Matches, Ranglisten-System, Event-Modus, Trophäen und vieles mehr ebenfalls enthalten sein. Der Vorverkauf ist bereits gestartet und ist in vier unterschiedlichen Versionen möglich:
    • Disc Edition
      $ 29.99 USD (UVP)
      Beinhaltet: Grundspiel
    • Looter’s Digital Edition
      $ 29.99 USD (UVP)
      Beinhaltet: Grundspiel
    • Survivor’s Digital Edition
      $ 59.99 USD (UVP)
      Beinhaltet: Grundspiel, Survival Pass: Vikendi, 2.300 G-Coin Pack, 20.000 BP
    • Champion’s Digital Edition
      $ 89.99 USD (UVP) / $ 119.99 CAD (UVP)
      Beinhaltet: Grundspiel, Survival Pass: Vikendi, 6.000 G-Coin Pack, 20.000 BP
  • 20

    Sep

    PUBG Patch 22

  • fg_jester /

    PC 1.0 Update #22



    Update #22 update is currently on the Test Servers and we plan to bring it to Live Servers in early October, once the changes are proven to be stable.

    Strap on that level 3 helmet, cause the competition on the battlegrounds just got a little more fierce. Update 22 is bringing a long-awaited Ranking system to PUBG, allowing you to put everything you've learned to the test as you climb the ranks. More information on this new system is coming soon!

    We're also squashing another collection of FIX PUBG bugs, adding a convenient new wheel menu to health and throwable inventories, adding a way for you to upgrade your duplicate or unwanted skins, and by very popular demand, bringing back map selection.

    Let's dive in!

    Spoiler anzeigen

    FIX PUBG Update

    QoL

    • WHEEL MENUS: Added UI that allows players to access a quick-select wheel (similar UI with the Emote system) for the quick selection of items without opening the inventory or pressing individual hotkeys.
    • MINIMAP: Players can now further magnify the minimap.
    • PLAYER ORDER CONSISTENCY: Player order between the lobby and in-game is now consistent so that players will have fixed numbers and colors based on lobby order when they enter a game.
    • FRIEND UI: Friend UI has been improved to show logged out / disconnected teammates.
    Bug Fixes

    • CHARACTER MOVEMENT #01: Fixed the issue where players could sometimes climb stairs much faster while moving diagonally next to the wall.
    • DBNO PLAYER WALL PENETRATION: Fixed the issue where sometimes a downed players' character model would penetrate walls.
    • UNDERWATER: Fixed the issue where players could hold weapons while moving close to rocks while underwater.
    • SLIDING FIX #01: Fixed the issue where characters would look like they were sliding while standing up if they took out a weapon and stood up at the same time.
    • SLIDING FIX #02: Fixed the issue where a player appeared to slide when standing up or moving while going prone before landing from a certain height.
    • STUN AND ONFIRE ANIMATION: Fixed the issue where Flashbang and Molotov stun and on fire animations could be cancelled when repeatedly crouching/standing up/prone/or equipping a weapon.
    • ARMED ANIMATION: Fixed the issue where characters occasionally appeared to be unarmed when they were actually armed.
    • PLAYER UI: Fixed an issue where the player UI would sometimes disappear in the observer's view.
    • ADS BUG #02: Fixed the issue where ADS worked unreliably when ADSing right after equipping a weapon.
    • VEHICLE INTERACTION: Fixed the issue where a player sometimes received collision damage from a motorcycle when another player picked up the motorcycle.
    • CHARACTER POSITION #03: Fixed an issue where a character sometimes rotated even though its feet were fixed when the screen was rotated more than 180 degrees left or right.
    • CHARACTER MOTION #01: Fixed the issue where a player was sometimes shown as scoping when taking steps next to a wall.
    • VAULTING: Fixed the issue where characters could vault over other characters when positioned at certain heights.
    • CHARACTER MOTION #02: Fixed the issue where a player would sometimes clip through the floor of a building when disembarking a motorcycle.
    • REPORT SPAMMING: Fixed the issue where a player could be reported multiple times by playing the replay over and over.
    • LOBBY HP BAR DISPLAY: Fixed the issue where a character's HP bar was sometimes shown in the lobby after exiting the server replay.
    • POPPING #01: Fixed the issue where a character's animation popped upward when getting close to the wheels of a buggy.
    • POPPING #02: Fixed the issue of where a character's animation popped upward when crouching and standing up near a vehicle.


    Rank System, Leaderboard, Region Renewal
    • Server/region will now be decided automatically depending on the player’s local region
      • If you group with a player from another region, matchmaking will automatically decide the best region to play on

    • Implemented Rank System
      • There are 8 total ranks
      • Rank will be assigned based on Rank Points earned
      • To earn your first rank, you will need to play 10 provisional matches
      • Rank promotion / demotion will be decided by total rank points as indicated in the chart above


    • Statistics Page Renewal
      • Improved the UI of the Career and Leaderboard screens
      • Career
        • Improved UI to show rank, KDA, Avg. damage, etc. more clearly.
      • Leaderboard
        [list]Will display up to 100 ranks[/list]






    Map Selection



    • Map selection is back once again, allowing you to select which maps you want to play on
      • You can select Quick Join or select maps individually
      • Quick Join function puts you in the first available game, regardless of map


    Skin Trade Up System



    • We’ve added a Skin Trade Up system where you can trade in items for those of a higher tier
      • You can trade up multiple same-tier items and BP into one next-tier skin item
      • Trade up requires ten items, and the maximum tier you can get is up to rare(blue) while the system is in testing. We’ll look to open up the system further once we’re satisfied with the balance of the system but please note that any BP costs associated with this system may change.
      • The required BP amount is different depending on the tier of items being traded up. You will not be able to initiate the trade without all required items


    UI/UX





    • Added a wheel menu for quick access to healing and throwable items
      • These are the default keybindings to use each function
        • G / F1: Throwables
        • ~ / F2: Heal/booster items
        • F4: Emote
      • Emote activation hotkey was changed from ` to F4
      • You can cancel the wheel by clicking the right mouse button
    • Added an option to hide the nicknames of players in the killfeed who downed/killed you or your teammates


    • Added alert icons to the network statistics function
      • Three new icons represent High latency, Latency variation, Packet loss
        • High latency: Alerts you if your ping/latency is getting too high
        • Latency variation: Alerts you if your latency variation changes are too high
        • Packet loss: Alerts you if your ratio of packet loss is too high
      • Added an icon to check teammate’s log out / disconnected status
      • Player order between the lobby and in-game is now consistent so that players will have fixed numbers and colors based on lobby order when they enter a game.
      • Added an option to manage the maximum ratio of minimap zooming
      • Added auto-reload option
        • When enabled, you will reload weapons automatically when you try to fire while your magazine is empty
        • By default, this is set to “Off” but can be changed in the Gameplay menu






    Performance
    • Improved the client performance by optimizing the creation of character materials


    Custom Match
    • Improved the calculation of participants in the session waiting room
      • Players in OBSERVER or UNASSIGNED status will not be calculated in playable participants


    Bug Fixes
    • Fixed the issue where players could sometimes climb stairs much faster while moving diagonally next to the wall.
    • Fixed the issue where a downed players' character model would sometimes penetrate walls.
    • Fixed the issue where players could hold weapons while moving close to rocks while underwater.
    • Fixed the issue where characters would look like they were sliding while standing up if they took out a weapon and stood up at the same time.
    • Fixed the issue where a player appeared to slide when standing up or moving while going prone before landing from a certain height.
    • Fixed the issue where Flashbang and Molotov stun and on fire animations could be cancelled when repeatedly crouching/standing up/prone/or equipping a weapon.
    • Fixed an issue where the player UI sometimes disappeared in the observer's view.
    • Fixed the issue where ADS worked unreliably when ADSing right after equipping a weapon.
    • Fixed the issue where a player sometimes received collision damage from a motorcycle when another player picked up the motorcycle.
    • Fixed an issue where a character would sometimes rotate even though its feet are fixed when the screen is rotated more than 180 degrees left or right.
    • Fixed the issue where a player's motion was sometimes shown as scoping when taking steps next to a wall.
    • Fixed the issue where characters could vault over other characters when positioned at certain heights.
    • Fixed the issue where a player would sometimes clip through the floor of a building when disembarking a motorcycle.
    • Fixed the issue where a player could be reported multiple times by playing the replay over and over.
    • Fixed the issue where a character's HP bar was sometimes shown in the lobby after exiting the server replay.
    • Fixed the issue where a character's animation would pop upward when getting close to the wheels of a buggy.
    • Fixed the issue of where a character's animation would pop upward when crouching and standing up near a vehicle.
  • 05

    Jul

    PUBG wird komplett neu programmiert

  • fg_jester /



    Fortnite und Playerunknown’s Battlegrounds liefern sich um die Gunst der Community und Spielerzahlen ein heißes Gefecht um den Platz an der Spitze der Battle-Royale-Shooter. Fortnite setzt sich seit Wochen aber immer mehr an die Spitze. Auch kommende Battle Royal Spiele machen es Playerunknown’s Battlegrounds nicht unbedingt leichter und es erfordert Pläne zur Verbesserung des Spiels.

    Seit dem Release der Retail Version klagen Spieler nicht nur über Cheater, sondern auch über die schlechte Performance bei relativ schlechter grafischer Qualität. Wie nun Brendan Greene aka Playerunknown mitteilte, wird man nun drastische Schritte gehen und PUBG von Grund auf neu programmieren.

    Die neue Version soll dabei deutlich effektiver mit den Ressourcen umgehen und die gröbsten Fehler vermeiden, welche in der aktuellen Fassung des Spiels dazu führen, dass es weiterhin Performance-Probleme gibt. Laut Brendan Greene handelt es sich um eine von Grund auf neu aufgesetzte Version, die nun in Angriff genommen wird. Wann genau die Version veröffentlicht wird oder wie der ungefähre Zeitplan dafür aussieht, gibt Greene allerdings nichts an.

    *****************

    *kopfschüttelnd gesendet
  • 17

    Jun

    False BannWave in PUBG

  • fg_jester /

    Zum 2. Mal in kurzer Zeit kam es gestern zu einer großen Bannwave in PUBG, weil deren AntiCheat weiß der Teufel irgendwas glaubt gefunden zu haben und reihenweise unschuldige Spieler aus dem Game kickt und den Ban natürlich auch nach Steam schreibt.

    Die Ursache des Problems wäre schon beseitigt worden und die Banns würden natürlich geliftet. Doch selbst 10 Stunden nach dieser Ankündigung gibt es noch massig Accounts die den FalseBan führen (siehe z.B.: reedit)

    Was Bluehole da so treibt verlangt mir persönlich alles an verfügbarer Toleranz ab. Im Moment starte ich das Game jedenfalls nicht.

    (edit: Link zu reddit eingefügt)
  • 27

    Apr

    PUBG Update #12 mit Map-Auswahl und Waffenbalance

  • Alcatraz /

    Das Update #12 wurde Gestern auf die Testserver gebracht. Dabei gibt es viele Waffenbalance Änderungen, die Map-Auswahl wurde hinzu gefügt und vieles mehr.

    Es wurde auch eine neue Waffe ins Spiel hinzu gefügt.
    Den Gamestar Artikel zu allen Änderungen findet ihr HIER
    Die Original Meldung habe ich euch HIER verlinkt.


    [list][*]
    [/list]Viel Spaß beim spielen und lasst euch das Dinner schmecken.
    Euer Alcatraz