Beiträge von T-Otto
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Überraschenderweise hat Dice jetzt den Tides of War Fortschritt auch für die kaum genutzten Community Games freigegeben.....vielleicht kommt dann ja mal etwas Leben in die Bude...
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Hier hat sich noch jemand die Mühe gemacht und alle Waffenwerte grafisch dargestellt:
https://mavanmanen.github.io/BFV6.2BTKComparison/
Unsere Turner Spieler solkte es freuen, die ist nämlich, ausser bei 75-100m wieder wie vor der ganzen Patcherei...
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Konnte zwar auf die schnelle am Handy zwar nichts erkennen, aber die charts im Thread sollen jetzt aktuell für den Parch sein:
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Erstmal vorweg, der Patch wurde auf Donnerstag verschoben....
Die TTK wird wohl wieder fast "wie früher" ...die ausführlichen Werte sollen noch noch folgen, werde dies dann hier posten...
Hier der restliche Changelog:
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Nein, stimmt nicht...schlecht recherchiert von BF Inside.....das ist nur ein Überbleibsel aus alten Titeln...wenn Ihr jetzt mehr hört, dann ist das Placebo...
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Dice wird wohl am nächtsten Mittwoch den neuen Patch raushauen, welcher die Waffenwerte wieder ziemlich auf den Stand von 5.0 zurücksetzt, dazu gibts dann auch endlich die "Tank body customization":
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Die neue Map ist auch echt gut geworden...
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Update: Dice hat sich entschieden die neue Map heute schon zu veröffentlichen....
Und versehentlich wurde der M2 Carabiner und die Shotgun schon veröffentlicht, ohne dass man dafür Kapitelränge freispielen muss...Ihr findet die im jeweiligen Loadout...
Und Squad Conquest soll verbuggt sein und nicht starten....
Dice at work @ its best.....
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Heute gibts den aktuellen Patch für BFV, ändern tut sich nicht viel....
Das wesentliche ist die Abschaffung des Pfeils beim Spotten auf der Minimap (ist jetzt wieder in Diamantenform) und die neue Map "Solomon Island", welche dann ab Donnerstag freigeschaltet wird.Dazu gibt's noch ein paar Waffen (Assault, Versorger, Sniper) und Gadgets (Lunge Mine, Bazooka), welche jetzt über die Kapitelränge freigeschaltet werden