• Das wird mega. Hab aber die befürchtung das evtl schnell die Luft raus sein wird. Ich hab ja schon alleine fast alle Planeten besiedelt mit einer Basis. Hoffe da kommt noch mehr.


    Ein Server wäre halt richtig cool.

    Zwei Dinge sind Unendlich. Das Universum und die Menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir aber nicht ganz sicher.

    - Albert Einstein

  • Wenn es hoch kommt war ich eine Woche beschäftigt. Zwar war mal 2 Tage Exotic und noch ein Kollege von mir dabei aber den Rest hab ich halt alleine gemacht. Vll hab ich auch ne menge übersehen.

    Zwei Dinge sind Unendlich. Das Universum und die Menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir aber nicht ganz sicher.

    - Albert Einstein

  • Exploration Update is Live!


    Hello Astroneers! This month's update is a fun one, as we are finally adding jetpacks to the game! We hope you all have fun flying around planets and getting higher and further than you ever have explored before!

    Now for the patch notes:

    UPDATES
    New objects have been added to the game!


    Hydrazine Je t Pack

    • Provides sustained direction thrust, consumes hydrazine.
    • Printed from: Backpack
    • Resource Cost: 1 Titanium Alloy
    • Byte Cost: 15,000


    Solid-Fuel Jump Jet

    • Provides additional boost when jumping, limited time usage.
    • Printed from: Backpack 
    • Resource Cost: 1 Aluminium Alloy
    • Byte Cost: 5,000

    Small Camera

    • Takes instant photograph when slotted, delayed when placed on the ground.
    • Printed from: Backpack
    • Resource Cost: 1 Steel
    • Byte Cost: 2,500

    Glowsticks

    • An inexpensive illumination device that is used to provide temporary guidance for 15 minutes before expiring.
    • Printed from: Backpack
    • Resource Cost: 1 Organic
    • Byte Cost: 350


    Field Shelter

    • Packable shelter that creates a new save and spawn point.
    • Printed from: Small Printer
    • Resource Cost: 1 Silicone , 1 Graphene
    • Byte Cost: 8,000

    Reaction Slots

    Special slots are now available on the new Hoop platforms, Arch Platform, and Ring Storage. When a platform is triggered by a Player or Ball (zebra, beach, recreational sphere), it will activate any item that is attached.


    Large Hoop Platform A

    • Recreational Item
    • Printed from: Medium Printer
    • Resource Cost: 2 Aluminium Alloy, 1 Copper, 1 Ceramic
    • Byte Cost: 4,000

    Large Hoop Platform B

    • Recreational Item
    • Printed from: Medium Printer
    • Resource Cost: 1 Aluminium Alloy, 1 Steel, 1 Copper
    • Byte Cost: 6,000

    Large Storage Ring

    • Recreational Item
    • Printed from: Medium Printer
    • Resource Cost: 1 Aluminium Alloy, 2 Ceramic
    • Byte Cost: 2,500

    Extra Large Arch Platform

    • Recreational Item
    • Printed from: Large Printer
    • Resource Cost: 2 Steel, 2 Titanium
    • Byte Cost: 7,000

    Updated the art of the following objects to match the current art style

    • Chemistry Lab
    • Crane
    • Small Battery
    • Medium Battery
    • Large Seat
    • Medium Wind Turbine
    • Trade Platform
    • Winch

    QUALITY OF LIFE

    These “Quality of Life” issues have been addressed in this update.

    • Players can now manually toggle the orientation of the Medium Storage.
    • Lowered the volume on deform noises so that players can hear the notification pings
    • Reduced the cost of the Hydrazine Thruster Recipe to: 1 Tungsten & 1 Steel

    BUGFIXES
    The following bugs have been fixed as of version 1.4.15

    General

    • [AS-7447] - Platforms will no longer sink into the ground if terrain around them is manipulated in anyway
    • [AS-6385] - Large Rover will no longer fall through the ground when the terrain tool is used around it or when a drill is active.
    • [AS-7986] - Tooltip for the broken Large Platform B now says Detritus as expected.
    • [AS-7876] - Audio Listener position works properly on spherical worlds
    • [AS-7872] - LOD for some aspects of the trade platform have been extended.
    • [AS-7870] - Small battery no longer has overlapping plugs.
    • [AS-7795] - The Odd Stone on the Gateway Station now has proximity highlight for controller players.
    • [AS-7789] - Both the Large Storage Silo A and Large Storage Silo B can now be shredded in the T4 shredder.
    • [AS-7785] - Soil Centrifuge now returns resources to upright position after extracting soil, even when there are no slots for the resources to be placed on.
    • [AS-7782] - Gateway station now has correct mouse-over UI in orbital view, even after flying to and from several planets.
    • [AS-7735] - Changes made to customization options when both users have their customization menus open are now reflected to each other.
    • [AS-7732] - Modules are now able to automatically pull resources from the Large Storage Silo A and Large Storage Silo B.
    • [AS-7725] - All decorators on Desolo now giving players organic when harvested.
    • [AS-7555] - All three printers will now swap out the proper quantities of resources when switching between two items that require different amounts of the same ingredient to print.
    • [AS-6925] - XL Platform B’s oxygen indicator is now only on when the platform is actually connected to oxygen
    • [AS-6554] - Tethers that were previously disappearing are now spawned in the air next to the player and drop to the ground.
    • [AS-5042] - Wind vanes and decorators now have synced wind response to wind streaks.
    • [AS-4384] - Repackager and Dynamite are both more closely oriented to the item they are attached to.

    Multiplayer

    • [AS-7787] - Research Chamber appears as expected for client when they leave relevance then to it.
    • [AS-7552] - Resources deposits will no longer disappear from client's perspective occasionally.
    • [AS-6705] - Client is now able to use Soil Centrifuge if they have left the area and returned.

    Zwei Dinge sind Unendlich. Das Universum und die Menschliche Dummheit. Beim Universum bin ich mir aber nicht ganz sicher.

    - Albert Einstein

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    AKTUALISIERUNG


    Wir haben einen völlig neuen Spieltyp in Astroneer hinzugefügt: den Kreativmodus! Der Kreativmodus ist

    ein optionaler Spielmodus in Astroneer, mit dem Spieler ohne Einschränkungen erkunden und erstellen können!


    Deaktivieren Sie den Sauerstoff- und Stromverbrauch, erzeugen Sie alle herstellbaren Gegenstände und verwenden

    Sie Ihr Geländewerkzeug, ohne dass Sie mit Sedimenten oder Erhöhungen umgehen müssen.

    WARNUNG: Der Kreativmodus kann jederzeit aktiviert werden.


    Dadurch werden jedoch Erfolge in der aktiven Speicherung auf unbestimmte Zeit vollständig deaktiviert.

    Kreativmodus-Funktionen


    Erstellungswerkzeug

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    Das Erstellungswerkzeug ist eine völlig neue Geländewerkzeugvariante, auf die nur im Kreativmodus zugegriffen werden kann.

    Es hat einen unbegrenzten Bodenkanister an Bord und benötigt daher weder Erde noch Energie.

    Es ermöglicht auch völlig neue Funktionen, den Eyedrop-Modus und den Malmodus!


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    Auslieferungskatalog


    Diese benutzerdefinierte Version des Katalogs enthält alle freigeschalteten EXO-Gegenstände sowie neue Gegenstandskategorien,

    um zusätzlichen Inhalt aus der ganzen Welt zu unterstützen! Dazu gehören Ressourcennuggets, recherchierbare Gegenstände,

    Gefahrensamen usw. Wählen Sie einfach den gewünschten Gegenstand aus und drücken Sie auf den Knopf.


    Objekte


    duplizieren und löschen Im Kreativmodus können Sie jedes Objekt duplizieren oder löschen, das ein Astroneer aufnehmen kann.

    Einmal gedrückt, drücken Sie die Rücktaste (linkes Steuerkreuz), um zu löschen, und die Eingabetaste (rechtes Steuerkreuz), um zu duplizieren.


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    Terrain LOD Anchor

    Dieser neue Gegenstand "sperrt" das Terrain auf die höchste Auflösung, so dass Sie große Skulpturen erstellen und aus der Ferne betrachten können.

    Aus Leistungsgründen kann immer nur 7 aktiv sein. Wenn Sie mehr als 7 aktivieren, wird die zuerst platzierte deaktiviert.

    Mit der Menüoption können Sie die Anzeigen ein- und ausschalten, um auf einen Blick zu sehen, wo sich LOD-Anker befinden und welchen Status sie haben.


    Free Flight - Modus

    Drücken Sie die Leertaste oder A / X zweimal zu aktivieren Freiflug - Modus! Auf diese Weise

    können Sie überall hin reisen und große Strukturen erstellen, ohne Unterstützung zu benötigen!


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    Item Plinths

    Plinths ermöglichen die schnelle Bereitstellung von Gegenständen direkt aus Ihrem Rucksack und sind in mehrere Kategorien unterteilt:

    Backpack Printer Plinth

    Small Printer Plinth

    Mittlerer Druckersockel

    Großer Druckersockel

    Ressourcen-Sockel Legen Sie

    einfach einen Sockel auf das Gelände oder in Ihren Rucksack und klicken Sie auf das aktuell ausgewählte

    Hologramm, um einen Gegenstand zu platzieren. Nützlich, um den gleichen Gegenstand mehrmals aus dem Rucksack zu ziehen.


    Anpassbare Erlebnisse im


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    Kreativmodus

    Klicken Sie auf eines der Kästchen im Menü Kreativmodus, um Ihre Erlebnisse vollständig anzupassen.

    Schalten Sie Sauerstoff, Kraftstoff, Leistung, Unbesiegbarkeit und mehr ein.


    Erstellungswerkzeug-Menü

    Aktivieren Sie das Erstellungswerkzeug-Menü, indem Sie R auf der Tastatur oder Y / Triangle auf den Controllern drücken.

    Auf diese Weise können Sie Farben auswählen, die Pinselgröße ändern, die Verformungsgeschwindigkeit anpassen und vieles mehr.

    Kann nur geöffnet werden, wenn das Erstellungswerkzeug ausgerüstet ist.


    BUGFIXES


    Terrain Desync wurde behoben.

    Wir haben das Problem behoben, das dazu führte, dass Terrain Desyncs in Mehrspielersitzungen auftraten. Leider führt diese Korrektur höchstwahrscheinlich dazu, dass deformierte Bereiche in vorhandenen Speicherungen Artefakte anzeigen. Die gute Nachricht: Nachdem Sie diese Artefakte bereinigt haben, sollten beim Desynchronisieren des Terrains für Multiplayer-Sitzungen keine Probleme mehr auftreten.

    Spieler sollten sich an uns wenden, wenn sie dieses Problem sehen, sobald dieses Update online geht.

    Leistungsoptimierung

    Optimized Speicherzuweisung auf allen Plattformen

    Terrain Deformation Optimiert auf allen Plattformen



    Folgende Fehler wurden ab Version 1.7.55.0 behoben:

    [AS-7007]- Spieler können nicht länger in unbekannten Anzügen, Paletten oder Visieren erscheinen, indem sie sie im Anpassungsmenü markieren und dann zu einem beliebigen Zeitpunkt die Menü-Registerkarten wechseln oder indem sie sie markieren und dann das Menü verlassen.

    [AS-8852] - Der kleine Kanister wird jetzt automatisch auf den mittleren Kanister gezogen, wenn sich beide im separaten Speicher befinden.

    [AS-9056] - Beim Speichern und

    erneuten Laden in verschiedenen Zuständen wird kein partielles Nugget aus dem Chemielabor erstellt. [AS- 8394] - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler nach dem Laden eines Speichers nach dem Speichern und Verlassen des Hauptmenüs nicht mehr beitreten konnten.

    [AS-8787] - Nach Beendigung des Speichervorgangs wird die Zentrifuge für Clients nicht mehr unterbrochen, wenn die Relevanz wiederhergestellt wird.

    Vielen Dank fürs Lesen! Wir freuen uns sehr, dieses Update in Ihre Hände zu bekommen und all die unglaublichen Dinge zu sehen, die Sie erschaffen werden!

    Quellen

    1. steam