• Fünf Jahre sind im Mai seit Release vergangen! ;-)


    Nun ja zwischen D1 (Januar 1997) und D2 (Juni 2000) und D3 (Mai 2012), sowie SC (März 1998) und SC2 (Juli 2010) lagen auch ewig, das ist bei Blizzard eher normal, ungewöhnlich sind da eher so Ausreißer wie WC (November 1993) und WC2 (Dezember 1995) und WC III (Juli 2002).

  • Fünf Jahre sind im Mai seit Release vergangen! ;-)


    Nun ja zwischen D1 (Januar 1997) und D2 (Juni 2000) und D3 (Mai 2012), sowie SC (März 1998) und SC2 (Juli 2010) lagen auch ewig, das ist bei Blizzard eher normal, ungewöhnlich sind da eher so Ausreißer wie WC (November 1993) und WC2 (Dezember 1995) und WC III (Juli 2002).

    Echt schon 5 Jahre,,,:sleep2:

  • Overwatch erschien 24. Mai 2016. Es durchlief vorher 8 Monate Beta, nein nicht inkludierts ist hier Blizzard Friends & Family Programm.


    Wenn Blizzard einen Titel entwickelt, Spieltesten der erst nur die Entwickler des Titels, dann alle Entwickler von Blizzard, dann geht es an das QA Team mit Zugriff für den Friends & Family Teil, danach in Beta-Tests. Diese Beta-Tests laufen auch mehrphasig ab generell erhalten immer mehr Leute Zugriff und am Ende steht manchmal die Public-Beta, dann folgt der Release.

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  • Nur die ersten vier Minuten sind über Overwatch 2, der Rest was bei ABK diese Woche so los ist:


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  • Für den Fall das ihr es von letzter Woche nicht mitbekommen habt:


    Bobby Kotick wurde mit 88% JA-Stammen wieder zum Vorstand des Aufsichtsrat gewählt, das ein Platz im Aufsichtsrat an die Angestellten-Vertretung geht hat ganze 5% JA-Stimmen bekommen.


    Diablo Immortal Release ist im Chinesischen Markt auf unbestimmte Zeit verschoben, angeblich weil der Diablo Immortal Weibo-Account(Twitter+Facebook+Paypal) ein Post abgesetzt hat in dem stand: "Wann verlässt der Bär den Berg?"


    Der Bär ist eine Anspielung auf Winnie the Pooh(Pu der Bär), das chinesische Staatsoberhaupt Xi Jinpin wird allgemein als Winnie the Pooh verarscht, deswegen ist die Nennung dieses Charakters und dessen Abbildung dort verbannt. Das führt dazu das der Diablo Immortal Weibo Account vom absetzen weitere Post ausgeschlossen wurde. Zeitgleich wurde die Verschiebung vom Release bekannt gegeben und das NetEase (der Vertrieb in China) wohl seine bereits erteilten Lizenzen für Spielreleases in China zurückgezogen wurden.

    In anderen asiatischen Ländern wurde der Release um einen Monat verschoben in China auf unbestimmte Zeit.

    Nun ist der chinesische Markt, der Markt für den Diablo Immortal gemacht wurde und es wird geschätzt das der ein Drittel des Umsatzes aus machen würde, dieser bleibt nun länger wenn nicht ganz aus.

    Wer es übrigens nicht weiss die Platin-Währung aus Diablo Immortal stammt aus DIII, in China ist diese im Spiel und dort kauft man Ausrüstung und Waffen im Spiel damit. Das ist was die Spieler da gewohnt sind.

  • Die New York Times hat nun einen Artikel in dem sie erklären warum die Partnerschaft von ABK und NetEase in die Brüche ging.


    NetEase hatte vorher versuch die von ABK gegründete Zwischengesellschaft für den chinesischen Markt aufzulösen bzw. nicht mehr zu benutzen, da NetEase in immer schwierigere Stellung mit Chinas Politik und diese Zwischengesellschaft das noch verstärkte. Zudem hatte NetEase mit Investitionen in Gesellschaften und Personen die unter ABK stehen/standen, Bobby angeblich etwas verärgert. Als der Vertrag erneuert werden sollte verhandelte man per Zoom-Call mit Hilfe von Übersetzern. Der NetEase Chef hat was geäussert, wie NetEase könne hilfreich sein den nach dem MS-Deal mit Chinas Regulierung. Bobby hat das als Drohung aufgefasst a la: Kein guter Vertrag mit NetEase dann blockt China den MS-Deal. NetEase meinte das wohl aber nur a la: Das NetEase auch nach dem MS-Deal dann besser mit Chinas Politik klar kommt und der ABK<->NetEase-Vertrag für die chinesische Regulierung besser rüber kommt als ein gebrochener ABK<->NetEase Deal.