DLSS2 vs XeSS vs Native

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    Wem es nicht ganz klar ist DLSS ist nur auf entsprechenden Nvidia GPUs erhältlich, XeSS läuft auf allen modernen GPUs allerdings haben die Intel eigenen dedizierten GPUs einen Performance-Beschleuniger eingebaut.

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  • Interessant das CP dort als "läuft gut" gewertet wird.

    Alexi Bexi hatte da mit DLSS3 z.B. flackernde Bremslichter. 😒


    Da wird die "KI" noch kräftig dazulernen müssen. 🙄

  • Interessant das CP dort als "läuft gut" gewertet wird.

    Alexi Bexi hatte da mit DLSS3 z.B. flackernde Bremslichter. 😒


    Da wird die "KI" noch kräftig dazulernen müssen. 🙄

    Muss ein Spiel nicht auch für DLSS3 programmiert sein um davon richtig zu profitieren od. verstehe ich da was falsch?

  • Naja DLSS 3.0 Unterstützung muss auch per Software integriert werden, ohne läuft es nicht.

    Allerdings gibt es nun jemanden der DLSS3.0 mit einer RTX 2070 in CP 2077 zu laufen gebracht hat und spricht von 80 FPS in 1440p, allerdings etwas ist das ganze wohl etwas buggy(stottert und hat zusätzliche Bildartefakte).

    Dazu muss man sagen DLSS 3.0 für CP 2077 ist noch nicht vollständig implementiert und DLSS 3.0 ist generell noch Beta.

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  • + FSR


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  • Ist ja eine feine Sache, wird aber sich noch einige Zeit gedulden und reifen müssen, als nächstes wird wohl erst eine 5er/6er zu normalisierten Preisen kommen müssen. :roll: