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  • PATCH NOTES

    A new patch is being staged for PC. Read below to learn more about the latest changes.


    BUG FIXES


    GENERAL

    Fixed saves for offline characters that shared the same names as their online characters

    Fixed an issue preventing players from creating a game in their region after they joined a game in a different region

    Fixed an issue that caused the in-game cinematics to stagger or stall

    STABILITY AND PERFORMANCE

    Fixed a bug that could cause players to crash upon launching the game who were using controllers (for PC)

    Fixed a bug that could cause players to crash upon launching the game because of an audio issue

  • Diablo II: Resurrected | 9.27 - Patch Notes (PC)


    BUG FIXES

    GENERAL

    Fixed an issue where the minimap would overlap with prior session minimaps.

    STABILITY AND PERFORMANCE

    Fixed numerous related miscellaneous bugs that would cause user clients to crash.

  • Patch 1.03


    PATCH NOTES


    GENERAL

    Improvements to character deletion to help users from accidentally deleting their characters.

    STABILITY AND PERFORMANCE

    Fixed a crash that could occur when using the legacy toggle after extended play sessions

    Fixed a crash that could occur when the Korean IGR playtime warning UI would appear (PC Only)

    Fixed a crash that could occur after launching the game with no existing settings file (PC Only)

    Fixed a crash that could occur when binding passive abilities to the interact button

    Stability improvements in the effects system

    Stability improvements on game shutdown

    Fixes to localizations and subtitles

    Other minor crash/stability fixes

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  • Patch 10.15


    PATCH NOTES


    GENERAL

    We have implemented a Login Queue for high traffic periods. This queue will pop up after the title screen when opening up the game. The queue will only appear during high traffic windows.

    Players will be shown a number on where they are in queue.

    Players will have the option of exiting the queue and playing offline immediately if they wish by hitting “Escape” on the queue prompt.

    We should note that the higher your queue number appears, the slower the number will refresh in the prompt. The number is still refreshing in the background, so we do not recommend leaving queue as this will create further delays to you entering the game during these high traffic windows.

    We expect a patch in the next week that will implement the same queue functionality to consoles.

    This in follow-up to our post yesterday regarding how we plan on mitigating some of our login issues players have been experiencing during high traffic windows