Also GTFO ist kein echter Shooter in dem Sinne.
80% ist Schleichen, koordiniert leise Gegner ausschalten etc., die restlichen 20% sind shooterlike, wenn man gezwungen ist durch einen festgesetzten Alarm Gegner abzuwehren.
Grob gesagt - wenn man anfängt zu schiessen außerhalb dieser 20% hat man was falsch gemacht und es geht auch sehr oft dann in die Hose, neben der Tatsache, daß dann meistens die Munition nicht ausreicht für die Passagen wo man schießen muß.