Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

Von P4InKiLLeR,

717ddb1dfffdac80ddd067a6a0ebacf3487a8420.jpg
Jäger,


hier die Patch Notes für unsere neueste Update Patch 1.5:


Version: 0.257
SteambuildID: 2.832.247
Client - Patch Größe: 370MB


Spoiler anzeigen

Highlights

Ladezeit Verbesserungen


Mit diesem Patch wir unsere erste Verbesserung der Ladezeiten im Spiel einführen. Diese Änderung ermöglicht es dem Client, eine Verbindung mit dem Server herzustellen, bevor das Laden der Karte abgeschlossen wurde. Dies führt dazu, dass das Spiel schneller als gewöhnlich in das Spiel geladen wird.


Entwicklerhinweis: Dies ist der erste Schritt von vielen, um die langen Ladezeiten, die aufgetreten sind, anzugehen. Wir werden mit den kommenden Releases weitere Verbesserungen vornehmen.



Loadout-Vereinfachung


Wir haben einige Änderungen vorgenommen, um die Jäger-Ausrüstung zu vereinfachen, damit Gegenstände leichter für die Jagd gerüstet werden können. Ein Pop-up-Fenster ermöglicht nun einen schnellen Zugriff auf dein verfügbares Arsenal und reduziert gleichzeitig die Anzahl an Klicks, die du brauchst, um deinen Jäger einzurichten. Das Verbessern von Merkmalen und der Gesundheit wurde ebenfalls erleichtert, indem diese beiden Seiten auf einem Bildschirm kombiniert wurden.



Matchmaking-Verbesserungen


Wir freuen uns, Ihnen unseren ersten Schritt bei der Entwicklung eines verbesserten Matchmaking-Systems vorstellen zu können. Mit dieser Verbesserung hoffen wir, neuen Spielern zu helfen, sich mit Hunt: Showdown vertraut zu machen und den Onboarding-Prozess im Allgemeinen viel weniger bestrafen zu lassen. Neue Spieler werden gegen andere mit ähnlichem Blutlinienrang spielen, bevor sie die Chance bekommen, mit höherrangigen Spielern zu konkurrieren.


Entwicklerhinweis: Hier ist was Sie über unser verbessertes Matchmaking-System wissen müssen:

  • Matchmaking ist in 2 Gruppen aufgeteilt: Gruppe 1 besteht aus Bloodline Rang 1-33, Gruppe 2 Bloodline Rang 34-100 (inklusive Prestige)

  • Der Spieler mit dem höchsten Rang in einer Gruppe bestimmt die Gruppe, der Sie zugeordnet sind

  • In Fällen, in denen die 34-100 + Gruppe nicht genügend Spieler hat, um das Spiel zu füllen, wird sie von den Spielern mit der höchsten Rangfolge der Gruppen 1 (Ränge 1-33) gezogen, um ein Match am Ende der maximalen Matchmaking-Zeit zu füllen .


Missionsverfügbarkeit pro Region


Mit diesem Update haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, die Missionen zu konfigurieren, die pro Region verfügbar sind. In Regionen mit niedrigeren Spielerzahlen haben wir weniger Missionen zur Auswahl (dies wird sich ändern, sobald die Anzahl in diesen Gebieten steigt). Wir arbeiten derzeit an der Möglichkeit, Missionen zu ändern, ohne dass ein Serverneustart erforderlich ist. Dadurch können wir häufigere Missionsänderungen mit weniger Ausfallzeiten durchführen, weitere Details folgen!


Allgemeine Aktualisierungen

Audio

  • Reduzierte die Lautstärke der Generatoren und des Bannings, wodurch die Trittfrequenz in diesen Bereichen besser hörbar ist
  • Abpralldämpfung, die zu lang war, wurde behoben. Dies erweckte den Eindruck, dass man angeschossen wurde, obwohl das Geräusch weiter in der Ferne auftrat
Anmerkung des Entwicklers: Wir haben auch Feedback bezüglich der Schritte des Feindespielers aufgenommen und wie sie in bestimmten Situationen gehört werden. Wir haben die Lautstärke der Schritte beim Gehen und Laufen leicht erhöht, was einen Übergang auf die Konsistenz der Oberflächentypen beinhaltet. Zusammen mit dem jetzt normalisierten Stoffbewegungsvolumen und den oben erwähnten Generator- / Verbannungslautstärkenänderungen hoffen wir, es leichter zu machen, bewegende Spieler akustisch zu erkennen.


Bullet-Vorbeiflüge


Wir haben viel Feedback in Bezug auf den Realismus und die Geräusche der Waffen in Hunt gehört. Wir haben die vorhandenen Geschoss-Vorbeiflüge auf der Basis des Munitionstyps einschließlich der Kompakt-Munition (zB Silenced Nagant) verbessert.


Schnellere Patronen, wie sie in den Gewehren verwendet werden, machen jetzt das "Pop" -Geräusch eines Überschallknackens, während langsamere Munition, wie sie in den Pistolen verwendet wird, einen definierteren "Whiz" -Sound hat. Mit dieser Änderung hoffen wir, die akustische Rückmeldung zu erhöhen, so dass Sie nicht nur sagen können, dass Sie unter Beschuss sind, sondern jetzt sollten Sie in der Lage sein zu sagen, von welcher Art von Waffe es kam.


Benutzeroberfläche


Getrennte Scope-Empfindlichkeiten


Wir haben separate Maus-Sensitivitätsoptionen in Bezug auf das Zielen hinzugefügt. Anstatt für alles die gleichen Einstellungen zu verwenden, haben wir die Möglichkeit hinzugefügt, dies im Einstellungsmenü zu ändern. Jetzt haben Sie mehrere Möglichkeiten:
  • Standard
  • Kurzer Umfang
  • Mittlerer Umfang
  • Langer Umfang


Ausgleich von Änderungen

Eigenschaften


Ändert die Schadensreduzierung für die folgenden Eigenschaften
  • Bollwerk ist von 20% auf 25% gestiegen
  • Hornhaut verringert von 50% auf 25%
Waffen

  • Der Schaden der Spectre Schrotflinte wurde erhöht
  • Es wurden einige Unstimmigkeiten mit dem Schaden des Mosin Nagant Avtomat behoben
  • Es wurden einige Unstimmigkeiten mit dem Schaden des Romero Hatchets behoben
  • Reduzierte die Verbreitung der Schrotflinte
  • Reduzierte die Reichweite der Schrotflintenhandkanonen


Fehlerbehebung
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass deine Gesundheitsteile beim Bannen des Bosses nicht vollständig wiederhergestellt wurden. Dies geschah normalerweise, wenn Ihr Jäger mehr als 1 kleine Gesundheitsplättchen hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Gehen durch Gras keine Trittgeräusche ausgelöst wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Holster-Sound des Fernglases überall auf der Karte zu hören war
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Jäger-Laute nicht korrekt ausgelöst wurden, wenn sie im Feuer standen oder vergiftet wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu Verzerrungseffekten führte, wenn man mit Scopes durch die Vegetation in der Nähe schaute
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Meathhead neben einem Hinweis stecken blieb, wenn er als Hinweis-Verteidiger auftauchte
  • Es gab eine Reihe von Layout-Problemen in zwei der Schlächter-Verstecke
  • Behebung einer Reihe von Fehlern auf der Karte (Kollisionsprobleme, Geometrieausrichtung usw.)
  • Es gab eine Reihe von Lokalisierungsproblemen


Bekannte Probleme
  • Wie in früheren Patch- / Hotfix-Hinweisen erwähnt, haben wir aktiv ein Problem untersucht, das dazu geführt hat, dass einige von Ihnen eingefroren sind. Dies war eine unserer obersten Prioritäten, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir kein Update zur Verfügung gestellt. Wir werden alle über unsere Fortschritte informieren, sobald wir mehr Informationen haben. Vielen Dank für Ihre Geduld, während wir diese Angelegenheit untersuchen.
  • Die maximale geschätzte Wartezeit kann für Personen, die über eine Steam-Einladung zu einer Gruppe hinzugefügt wurden, falsch angezeigt werden (dies betrifft meistens nur 1 Person pro Gruppe)


~ Das Jagdteam
Quellen