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  • 21

    Feb

    Neue Lootboxen in PUBG

  • Alcatraz /

    Neu

    Vor wenigen Stunden kündigte der Entwickler via Twitter wieder neue Lootboxen an.

    Original Meldung:
    PC Players: an update introducing two new crates with new items is now live on Test Servers. Learn more about them here: Steam

    Der Release findet am 22.02.2018 statt.
    Eine Box kann dabei nur mit einem Schlüssel geöffnet werden...

    Viel Erfolg im Spiel
    Euer Alcatraz ;-)
  • 20

    Dez

    PUBG 1.0

  • Multivitamin /

    Einmal werden wir noch wach. PUBG verlässt mit dem erreichen des 1.0 update den Early access.

    21.12.17 um 08:00 Uhr soll es soweit sein. Um 03:00 Uhr werden die Server gewartet und die Ranglisten noch mal zurückgesetzt.
    Also nicht vergessen morgen Steam zu starten um zu updaten.


    Was ist den alles nun drin in 1.0?

    Also zum einen natürlich das Kletter-System und die neue Map "Miramar". Diese wird nicht frei wählbar sein. Da man lange Warteschlangen auf Erangel vermeiden möchte.

    Test update 3


    Patch notes auf Englisch
    Spoiler anzeigen
    Crash fixes
    • Fixed a crash that occurred on player opening the inventory screen
    • Fixed a crash that occurred on the observed player aiming (RMB)
    • Fixed a crash that occurred on player swapping a throwable for another weapon type


    Replay
    • Added a character control function. Now you can allocate a number to a currently observed character with Ctrl+0~9, and move to the previously marked character by pressing 0~9
      • This function is unavailable if the allocated character is over 1km away from own character
    • Added a position control function. Now you can allocate a number to an area of the map at current position with Ctrl+0~9 (Numpad), and move to the previously marked area by pressing 0~9 (Numpad)
      • The camera will be moved to the location below, if a number isn’t allocated


    "0"Key : Novorepnoye / Prison
    "1"Key : Severny / La Cobreria
    "2"Key : Georgopol / Torre Ahumada
    "3"Key : Rozhok / Campo Militar
    "4"Key : Yasnaya Polyana / EL Pozo
    "5"Key : Pochinki / San Martin
    "6"Key : Lipovka / El Azahar
    "7"Key : Mylta / Valle del Mar
    "8"Key : Primorsk / Los Leones
    "9"Key : Military Base / Puerto Paraiso
    • You won’t be able to watch the replays made in the previous client version.


    UI/UX
    • Added an option to remap the replay function keys (Timeline on/off, Play/Pause, Play Speed)


    Bug Fixes
    • Fixed the issue where there were stairs missing in some buildings
    • Fixed the issue where some objects were floating in the air
    • Fixed the issue where character would get stuck in certain terrain features
    • Fixed the issue where the teammate’s character was invisible when invited to the team
    • Fixed the issue where using bandages or boost item was canceled even when driving on flat surface
    • Fixed the issue where reviving a teammate was canceled intermittently
    • Fixed the issue where character model in the inventory didn’t rotate with RMB drag
    • Fixed the issue where when shooting with Kar98k in prone stance, the position of fingers and hand was unnatural for a reloading animation
    • Fixed the issue where the maximum falling speed in FPP was slower than TPP
    • Replays
      • Fixed the issue where when the timeline moved while the map was opened, map control was impossible
      • Fixed the issue where character was underground, stuck in an object, or floating in the air
      • Fixed the issue where when the world map was opened, the mouse cursor bounced intermittently
      • Fixed the issue where players in a vehicle had their information displayed incorrectly
      • Fixed the issue where when the timeline moved to the kill event, the vehicle passenger was invisible
    • Improved Japanese font


    Others
    • Reverted the changes made to the size and color of blood particle effects over long range


    (Previous Patch notes)

    Lobby
    • Added Replays menu
      • Added replay function which can record up to 1km around the character
      • Please enable the replay saving in Options before you enter a match
      • When the game ends, the replay will be saved and can be played on “Lobby – Replays” menu
      • Up to 20 replays can be saved. They will be automatically deleted in the oldest order when the number exceeds 20
      • Control Guide
    Key{o:p}Function{o:p}
    JTime line ON / OFF

    (Player can move to desired time, pause)
    PPause
    ↑, ↓{o:p}Play speed change
    BBack to own character
    W, A, S, DCamera move
    E, QCamera height change
    Holding Shift, CtrlCamera move speed change
    TABOpen the player list


    (If you click the ID, camera moves to that player’s view)
    V or LMBObserving camera


    (You can see the view of the selected player)
    C or RMBFollowing camera


    (The camera follows selected player and you can control the camera angles
    and zoom)
    F or SPACEFree camera


    (Move to the camera view which can freely move on the map)
    LOpen the battle list


    (You can check engagements with and around the currently selected player)
    MMap


    (If you LMB click the player’s icon on the map, you can move to the
    observing camera of the selected player)

    (If you RMB click any empty area of the map, you can move to the free
    camera at that position)

    Gameplay
    • Adjusted the size of Miramar’s first blue zone, considering it was relatively large
    • Win94
      • Bullet loops can now be attached to Win94
      • Added red tip for Win94 ironsights for easier aiming
      • Increased the zoom level on Win94 in ADS while holding breath
      • Increased recoil
    • Increased the drag effect on Kar98k
    • Increased slightly the drag effect and reduced base damage of M24 by about 2%
    • Decreased duration of camera shake while firing Vector (Vector should now be slightly easier to handle while shooting)
    • The size of blood particle effects has been toned down at greater distance
    UI/UX
    • Added two new keybindings to enable toggle/hold action for Aiming and ADS on separate keys
    Animation
    • Added a new animation for Win94. Its lever action is now about 30% faster
    Items
    • Adjusted item spawn rate of Miramar to better optimize for Miramar area
    Vehicles
    • Increased the fuel efficiency of Pickup
    • Adjusted the front skin of Aquarail
    World
    • Removed rainy and foggy weather from Erangel (Test server only)
    • Road signs in Miramar are now breakable when hit with vehicles
    Sound
    Reduced BGM volume in lobby
    Reduced the volume of window breaking sound effect
    Added a sound effect for road sign breaking
    Lowered the reverb for the character’s voice when getting hit indoors
    Adjusted the short distance volume of Pickup and Buggy
    Bug Fixes
    • Fixed the issue where trying to aim while freelooking would produce an undesired visual effect
    • Fixed the issue where the Kar98k thumbnail in inventory screen had magazine clip in view
    • Fixed the issue where in parachute or plane in FPP mode, there was a viewing angle limit applied
    • Fixed the issue where the SKS did not have gun sway
    • Fixed the issue where the motorbike and buggy would slide down when parked on a slope
    • Fixed the issue where the report button would appear at the battle result screen even when player had won the game
    • Fixed the issue where a player could climb up on a blocked off floor of a particular building in Military Base
    • Killcam
      • Fixed the issue where a character was not visible or sound came first when killcam was played
      • Fixed the issue where if a character was more than 400m away, they seemed to be shooting through a closed door even when the door was open
      • Fixed the issue where the camera would show the inside of a character’s face
    • Fixed the issue where when the inventory was full, player could not drop or replace AR quickdraw magazines


    Bluehole via Twitter verlauten lassen, dass die Server Stabilität oberste Priorität.

    Und immer schön eure Vitamine nehmen :hurra2: .
  • 05

    Dez

    PUBG update

  • Multivitamin /

    Update zu gestern.

    & da ist er wieder. Ein paar Nachträge zu gestern.

    Der Testserver ist online (bis 07.12. 11:00 Uhr), aber leider ohne Wüsten Map. Drauf sind alle bisherigen Einstellung plus ein paar Performance und Grafik Verbesserungen.



    Des weiteren Überschlagen sich etwas die News zum Thema Release der neuen Karte. Die Karte und Gameplay soll im Rahmen der Game Awards 2017
    präsentiert werden. Diese finden am 08.12.2017 ab 02:30 Uhr statt und wird auf Twitch übertragen.

    Zusätzlich soll die Wüsten Map gleich zum Release von Battlegrounds zu Verfügung stehen. Näheres dazu und eventuell einen Release Termin zu 1.0 erfahren wir hoffentlich endlich dort.

    Na dann warten wir mal ab. :box: Btw warum gibt es keinen "camper smiley"? :lol:
  • 04

    Dez

    Battlegrounds von Fakten bis Gerüchte

  • Multivitamin /

    Fakten, Fakten, Fakten unser Thema heute:



    Da die Tage ein paar Unklarheiten aufgetaucht sind, hier nun meine Analyse zu dem ganzen.

    05.12.2017 <- betrifft Testserver dort wird die neue Karte wohl spielbar bzw zum testen bereit stehen.

    12.12.2017 <- PUBG für Xbox One erscheint in einer Finalen Fassung.



    Gerüchteküche (ohne Gewähr) ... und Pistole :bild:

    Es wird angenommen das Battlegrounds für den PC zeitgleich mit der Xbox OIne Fassung erscheinen könnte,
    also den 12.12.2017.
    Diese Version wird wahrscheinlich alle Änderung die bisher auf dem Testserver waren enthalten.
    (siehe Video)


    Sprich: Kletter System, Killcam, überarbeitete redzone, neue Waffen (Aug, DP), Fahr- und Schuss- Mechaniken und ein paar kleinere Änderungen und Verbesserungen.

    Die neue Map wird es wohl nicht in das 1.0 Update schaffen und erst 2018 erfreuen.

    Warte wir mal die nächsten Tage bis Klarheit herrscht.

    Keep moving, Folks :laufen: :bike:
  • 23

    Okt

    PUBG: Die blaue Zone

  • Multivitamin /



    Wie mehrere Webseiten berichten wird in dem nächsten Update (was voraussichtlich am Donnerstag Live geht),
    der schaden der Blauen Zone beträchtlich gesteigert.

    Dies soll unter anderem das campen und heilen in der blauen Zone unterbinden,
    zusätzlich wird der Fokus des Spiels mehr in die eigentliche Zone verlagert.
    Heißt nehmt die Beine in die Hand und lauft Jungs. :scream:

    Sobald mir genaue Schadenswerte vorliegen erfahrt ihr es. :bild:
  • 01

    Okt

    Wir stellen alle Waffen des Battle-Royale-Shooters Playerunknown's Battlegrounds vor,
    inklusive Infos und Statistiken zu allen Gewehren, Shotguns, Sniper Rifles und vielem mehr.


    Im Multiplayer-Shooter Playerunknown's Battlegrounds hängt das Überleben oftmals vom richtigen Loot ab.Bei all den zufällig auf der Map verteilten Waffen kann man schnell mal den Überblick darüber verlieren,welches Schießeisen gerade das Beste für den eigenen Spielstil ist.

    Damit ihr immer wisst, womit ihr am besten ausgerüstet seid, haben wir eine Waffenlistemit Infos und Statistiken zu allen Gewehren, Shotguns, Sniper Rifles, Pistolen, Nahkampfwaffen und Granaten aus PUBG zusammengestellt. Außerdem findet ihr hier eine Liste mit allen Visieren und Aufsätzen, mit denen ihr eure Waffen noch effektiver machen können.
  • 13

    Sep

    PUBG - Neue Infos zur Wüsten Map

  • P4InKiLLeR /

    Auf den Testservern wurde jüngst ein neuer Patch zu Playerunknown's Battlegrounds aufgespielt,
    der der Community mehr Grund zur Freude beschert, als man auf den ersten
    Blick vermutet: Reddit-User bizzfarts (sic) hat beim Wühlen im Code nämlich eine
    Übersichtskarte der neuen Wüsten-Map gefunden.

    weiterlesen...
  • 12

    Sep

    Der nächste große Patch für Playerunknown's Battlegrounds steht in den Startlöchern und
    ist ab sofort auf den öffentlichen Test-Servern spielbar. Sofern keine größeren Probleme auftreten,
    ist wie üblich mit einem Release bis zum Ende der Woche für das Hauptspiel zu rechnen.

    Der Download ist rund 5 GB groß.

    PUBG erhält keine Updates in einem festgelegten Rhythmus mehr. Stattdessen werden neue Inhalte
    und Features veröffentlicht, wenn sie den Entwicklern nach soweit sind. Das soll den Zeitdruck
    zugunsten von besserer Qualität mindern.

    Zu den wichtigsten Neuerungen im September-Update gehört das Nebelwetter.
    Dichter Nebel behindert die Sicht und zwingt Spieler zum Umdenken.
    Das Nebelwetter soll später im fertigen Spiel jedoch nur selten auftreten.



    Außerdem kommt mit der Mini-14 eine neue Waffe ins Spiel. Das leichte, halbautomatische
    Jagdgewehr in 5,56mm kann in der Spielwelt eingesammelt und mit Sniper-Attachments
    für den Mündungs- und Magazin-Slot sowie jede Art von Visier verbessert werden.

    Durch das niedrigere Kaliber verursacht das Mini-14 weniger Schaden als andere DMRs wie die SKS,
    verfügt aber über eine sehr hohe Mündungsgeschwindigkeit und geringen Geschossfall.

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  • 09

    Sep

    PuBg - neue Waffe + Online Rekord

  • P4InKiLLeR /

    Die neue Waffe aus Playerunknown's Battlegrounds steht fest: Mit dem nächsten Update
    findet die Ruger Mini-14 ihren Weg in PUBG, schon nächste Woche dürfen wir
    damit in den Kampf um die Chicken Dinner ziehen.

    So soll uns künftig die Mini-14 bei der Jagd nach dem Chicken Dinner zur Verfügung stehen.

    Das halbautomatische Selbstladergewehr wird voraussichtlich nicht nur in Air Drops,
    sondern wie alle Standardwaffen überall auf der Insel Erangel zu feinden sein.

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